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本次为大家带给的是妖怪手帐的游戏信息,如果你想要理解妖怪手帐怎么玩游戏、新手指导以及对于游戏有什么疑惑,都可以参见这篇妖怪手帐进击,期望对大家有协助。【完备新手指导】对于国内游戏宽到没人想去在乎的新手引领,只有50字的新手引领的确夺得了不少的赞誉,语言简练到底,但也不会留给很多的弊端。比如新手并无法较慢应从游戏,对游戏功能研发不全面等等。
在这里,我将得出一点游戏功能上的指导,让新人较少回头一些弯路。(游戏界面讲解从上到下从左向右)1、 左上角的葫芦左上角的葫芦,里面记述着你的天师等级,妖怪搜集度,用户ID等等。而游戏ID就是你这个游戏的身份证明(继续没账号系统,之后不会出有微信初始化)。
官方可以通过你的游戏ID给你放玉璧奖励或甲虫补足等。而天师等级则继续没任何用途。下面的三个按钮分别代表了音乐,启动时和礼包电源。(就是把所有的礼包都屏蔽,眼不见为净)2、玉璧与金币玉璧与金币的取得可以在我写出的第一个进击中查阅,但玉璧的取得现在有一些变化。
App Store的评论取得玉璧,这个功能继续暂停了,并且递交bug现在的奖励现在是以金甲虫的方式给与奖励。而且,金币与玉璧的汇率早已缩减到,但个人还是不建议新手用玉璧外币金币。3、公告与结帐对于进游戏就插入公告这方面群主回应深感反感。
所以并没公告弹头出有功能,但并不代表我们就真为把这个当作单机游戏,对于公告还是有看一眼的适当的,因为很多活动都会通过公告警告,不看公告就相等在玩盲人手帐。而结帐这方面并不用细说,所以就不单列出来了。但结帐有时不会送来一些3、4星银怪,很是体贴。
4、礼包在上文中提及了,不看公告玩游戏的是盲人手帐,而这个游戏还有个别称之为,叫作礼包手帐。这就反映在不时的却又恰到好处的礼包,大大搔着你的肿胀处,调戏着你的手指,崩溃着你的意志力。
然后又在卖礼包后产生深深的愧疚感,要求仍然捏手后下个礼包一出那万恶的倒计时又在反抗着你薄弱的神经。在这里,我对前中期想充钱的玩家的建议,就是可以先去QQ群中告知一下否有一点出售,能否提高现阶段的战斗力,或否激萌,是不是珍藏的价值。
虽然礼包的卖点一般都会表明出来,但还是再行回答一下杨家司机的意见为好。5、抽奖奖池可以表明你在抽奖期间明确取得了哪些鬼,可以点抽奖图标下面的搜集度查阅。
在每个月的月末的最后一个周末,都会经常出现金币池与玉璧池中放中金鬼几率下降3倍的活动,到时主界面不会表明出有一连串十分显著的哇来警告活动打开。(盲人手帐只不过是有玩家没有看见这个提醒出来的萼)而当各种传统节日到来的时候就不会经常出现活动关卡(譬如端午和七夕),这时奖池内抽奖的活动鬼的几率也不会大幅度提高。
6、集市与神庙里面有的是中小符文和用魂交换条件的金素材以及大符文。个人建议仓库中的中小符文维持在20左右为欠佳。如果新的进坑没有多少金的萌新,可以先买小力量与小速度符文和中技巧符文中速度符文。
而神庙新的重新加入了第二页,新的重新加入的6属性月饼,分别可以减少25%的单属性。对于饭与取得玉璧的关系,分别为6小碗单属性饭15玉,6大碗单属性饭30玉,百分比属性3盒和6月饼都为85玉。7、黑市黑市中新的重新加入了坑土豪的八仙,龙之九子以及朱雀。
除了这些以外的妖怪都没任何变化。黑市每天不能换一次,而且重新加入了已享有提醒。
黑市可以用魂换回妖怪,魂的取得源于反复的妖怪,反复的铜鬼100魂,银怪1500魂,金怪10000魂,左下角的10万或20万魂的妖怪是给土豪攒搜集度用的,萌新可以自行漠视掉,个人引荐新人从1500魂和100魂换起。大体妖怪属性与技能可以在上一篇进击详尽查阅。8、仓库仓库可以说道是大变样了,新的重新加入的tag,素材仓库,和素材排序,都是很nice的功能。
仓库中可以点妖怪查阅明确属性,在妖怪界面不会表明妖怪的六维,技能和tag,当然,还有令人吐槽不已的妖怪叙述与无穷无尽的错别字(误将)。在仓库界面的左下角有检验功能,可以检验妖怪的元素,属性与tag。在素材界面,则具有排序好(并没)的素材,里面分别是l 素材关能投出的素材l 元素系列素材l 神器级素材l 活动期间限定版素材l 大中小符文l 类似素材金甲虫l 麻将系列素材点进素材可以看见素材的基本讲解与取得方式。
(其中大符文,高级元素素材,神级素材可以在内乱清兵取得,大符文与高级元素素材可以在黑市内拿魂换成这些没有在取得方式中提及)。除了麻将素材不能在金币抽奖中取得之外,其余提醒抽奖取得的素材皆可以在两个抽奖池有概率获得。
9、图鉴图鉴可以看见所有已取得的妖怪的图像和讲解,以及所有妖怪的元素和tag。新版则重新加入了情缘的搜集界面。里面可以表明情缘的搜集情况等信息。10、入城入城界面新加了一个模拟器,模拟器的玩法就是可以上场你所有的怪,还包括早已岛津义弘的妖怪,但只是一个模拟器,协助你测试属性用的,并没任何实际用途。
出赛界面可以在下面自由选择妖怪上场,在上方圆圈和下方头像中页面妖怪退场。在出赛界面饭槽内页面转入饭界面,可以睡觉提升妖怪属性,但饭归属于重复使用用品,某种程度,在出赛界面页面早已用于的饭可以中止用于。在饭槽下方有属性检验,可以页面对应的属性字眼来给妖怪排序,与仓库中的检验功能完全相同。
地图可以上下拖拽,主线可以打200+天,所以如果经常出现忽然主线关口消失的情况,可以拖拽地图查询。关卡可以多个同时展开,这就很考验玩家的资源分配能力。
类别 图标 栏中 主线关口 筹办正事 关卡支线关口 支线关口 路经 关卡素材关口 素材关口 森林小溪等 对应素材关口材料 内乱清兵 哇塞 内乱清兵不会根据玩家的主线工程进度一点点减少可玩性,里面不会有一定的几率刷尘世级材料,大元素材料,大符文。活动关口 端午、七夕等 活动关口在中国节日时发售,譬如端午,七夕,中秋节,其中不会刷出活动素材,而如果错失了节日关卡那只有卖全材料礼包或者等明年了。活动关口有相当大的可玩性(但是中秋给了萌新相当大的活路),萌新请视情况要求退出与否。
福利关口 类似 福利关是各种福利派发,但不会有各种并不严苛的拒绝。妈蛋关 类似 妈蛋关是当全服宕机之后当成补偿派发,里面有百分之五十的几率出妈蛋,必定会出有甲虫。
模拟器 奥运会 组队模拟器,可以派出所有仓库内的妖怪,不不受出赛的容许。每周挑战 挑战 每周挑战关口,是类似关卡,不会有各种收益,但不会有更加严苛的拒绝,每周不会改版,过了一周无论你展开与否都会创下,可以看作为另一类的乱入,不过过期不候而且没材料,但不会有大量的玉与新的鬼作为奖励。
11、麻将麻将只有在活动期间才不会经常出现,也就是中间那个塔,里面获取金币抽奖服务4万金币一次的抽奖,还有40w金币的十连,奖池里面有且只有麻将妖怪与麻将素材。个人建议不合适新人进坑。
更加多游戏信息,若无注目妖怪手帐专区。
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